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3a95944858
commit
80e0b302ab
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@ -1,33 +0,0 @@
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#include "Buffer.h"
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||||
Buffer::Buffer( int _id )
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||||
{
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id = _id;
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||||
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// allocate memory
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||||
}
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Buffer::~Buffer()
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{
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// deallocate memory
|
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}
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void Buffer::set(frame_t data)
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{
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{
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Glib::Mutex::Lock lock(mutex_);
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frame = data;
|
||||
}
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||||
}
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||||
frame_t Buffer::get()
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{
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||||
Glib::Mutex::Lock lock(mutex_);
|
||||
return frame;
|
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}
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int Buffer::get_id()
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||||
{
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||||
Glib::Mutex::Lock lock(mutex_);
|
||||
return id;
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}
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@ -1,22 +0,0 @@
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#ifndef __BUFFER_H_
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#define __BUFFER_H_
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#include <glibmm.h>
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#include "defines.h"
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class Buffer : public sigc::trackable
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||||
{
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||||
public:
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||||
Buffer(int _id);
|
||||
~Buffer();
|
||||
|
||||
void set(frame_t);
|
||||
frame_t get();
|
||||
int get_id();
|
||||
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||||
private:
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||||
int id;
|
||||
frame_t frame;
|
||||
|
||||
Glib::Mutex mutex_;
|
||||
};
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||||
#endif
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@ -1,43 +0,0 @@
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#include "Buffers.h"
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||||
Buffers::Buffers()
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{
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||||
id = 0;
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||||
}
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Buffers::Buffers(int _bufnum)
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||||
{
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id = 0;
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for( int i = 0; i < _bufnum; i++)
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||||
add();
|
||||
}
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||||
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||||
Buffers::~Buffers()
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||||
{
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||||
Glib::Mutex::Lock lock(mutex_);
|
||||
buffers.clear();
|
||||
}
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Buffer* Buffers::get(int index)
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{
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||||
Glib::Mutex::Lock lock(mutex_);
|
||||
return buffers[index];
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}
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||||
void Buffers::add()
|
||||
{
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||||
Glib::Mutex::Lock lock(mutex_);
|
||||
id += 1;
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buffers.push_back( new Buffer(id) );
|
||||
}
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void Buffers::remove(int _id)
|
||||
{
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||||
Glib::Mutex::Lock lock(mutex_);
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||||
int size = buffers.size();
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||||
for( int i = 0; i < size; i++ )
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{
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||||
if( buffers[i]->get_id() == _id )
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buffers.erase( buffers.begin()+i );
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}
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||||
}
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@ -1,26 +0,0 @@
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#include <glibmm.h>
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#include <vector>
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||||
#include "defines.h"
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#include "Buffer.h"
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using namespace std;
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||||
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||||
class Buffers : public sigc::trackable
|
||||
{
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||||
public:
|
||||
Buffers();
|
||||
Buffers(int);
|
||||
|
||||
~Buffers();
|
||||
|
||||
void add();
|
||||
void remove(int);
|
||||
|
||||
Buffer* get(int);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
vector<Buffer*> buffers;
|
||||
int id;
|
||||
Glib::Mutex mutex_;
|
||||
};
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@ -1,21 +0,0 @@
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|||
#ifndef __DEFINES_H_
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||||
#define __DEFINES_H_
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||||
#define BUFLEN 1024
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#define WIDTH 12
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||||
#define HEIGHT 7
|
||||
#define SEGWIDTH 12
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||||
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||||
// not used for simplicity
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||||
//#define SEGHEIGHT 1
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||||
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||||
struct segment_t {
|
||||
char r,g,b;
|
||||
};
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||||
|
||||
struct frame_t
|
||||
{
|
||||
char windows[HEIGHT][WIDTH];
|
||||
segment_t segments[SEGWIDTH];
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
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@ -1,2 +0,0 @@
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|||
#!/bin/bash
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||||
g++ -O2 -pipe -fomit-frame-pointer `pkg-config --libs --cflags glibmm-2.4` `pkg-config --libs --cflags gthread-2.0` -o test Buffer.cpp Buffers.cpp test.cpp
|
Binary file not shown.
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@ -1,87 +0,0 @@
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|||
#include <glibmm.h>
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||||
#include <vector>
|
||||
#include <iostream>
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||||
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||||
#include "defines.h"
|
||||
#include "Buffer.h"
|
||||
#include "Buffers.h"
|
||||
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||||
#define NUMBUFS 10000
|
||||
#define NUMTHREADS 10
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||||
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||||
using namespace std;
|
||||
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||||
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||||
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||||
Buffers* buffers;
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||||
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void reader(void);
|
||||
void writer(void);
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||||
int main(void)
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{
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||||
Glib::thread_init();
|
||||
Glib::RefPtr<Glib::MainLoop> Main = Glib::MainLoop::create();
|
||||
|
||||
buffers = new Buffers(NUMBUFS);
|
||||
|
||||
vector<Glib::Thread*> readers;
|
||||
vector<Glib::Thread*> writers;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < NUMTHREADS; i++)
|
||||
{
|
||||
readers.push_back( Glib::Thread::create( sigc::ptr_fun( &reader), false ) );
|
||||
writers.push_back( Glib::Thread::create( sigc::ptr_fun( &writer), false ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
Main->run();
|
||||
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||||
/*while(1) {
|
||||
usleep( 10000 );
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
void reader(void)
|
||||
{
|
||||
bool quit = false;
|
||||
frame_t frame;
|
||||
int bufnum = 0;
|
||||
while( !quit )
|
||||
{
|
||||
bufnum = rand()%NUMBUFS;
|
||||
frame = buffers->get(bufnum)->get();
|
||||
// cout << "read " << bufnum << endl;
|
||||
usleep( rand()%250 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void writer(void)
|
||||
{
|
||||
frame_t frame;
|
||||
bool quit = false;
|
||||
int bufnum = 0;
|
||||
while( !quit )
|
||||
{
|
||||
bufnum = rand()%NUMBUFS;
|
||||
for(int i = 0; i < 7; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j = 0; j < 12; j++)
|
||||
{
|
||||
frame.windows[i][j] = rand()%255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 12; i++)
|
||||
{
|
||||
frame.segments[i].r = rand()%255;
|
||||
frame.segments[i].g = rand()%255;
|
||||
frame.segments[i].b = rand()%255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
buffers->get(bufnum)->set( frame );
|
||||
// cout << "wrote " << bufnum << endl;
|
||||
usleep( rand()%250 );
|
||||
}
|
||||
}
|
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